Cultivo
As frutinhas, popularmente conhecidas como berries, são itens que você pode dar ao seu Pokémon, e possuem diferentes efeitos e durações. Todos os efeitos são temporários, e variam de bônus de atributos até remoção de efeitos negativos e cura. Algumas frutinhas são comidas imediatamente após você dá-la à um Pokémon, e outras são carregadas pelo Pokémon e só são comidas quando um evento acontece, como por exemplo, o recebimento de dano. Todos os Pokémons capturados podem carregar e comer frutinhas.
Obtendo frutos
Frutinhas devem ser colhidas de plantas para serem usadas. Existem dois tipos de plantas que dão frutinhas: as caseiras e as silvestres. As plantas silvestres são encontradas aleatoriamente pelo mapa, enquanto as caseiras podem ser cultivadas em uma casa que tenha um jardim.
As sementes mais comuns podem ser compradas de NPCs, mas as sementes mais raras devem ser encontradas ao colher de uma planta selvagem.
Diversas frutinhas também requerem um determinado nível na habilidade de colheita para serem colhidas. Se você quer colher as melhores frutinhas, treine sua habilidade! Quanto maior seu nível em colheita, mais frutinhas você consegue colher de uma única planta, e a chance de achar sementes aumenta.
Cultivando
Para cultivar frutinhas, você precisa antes de uma casa com jardim e de ferramentas de cultivo, que podem ser obtidas em uma missão.
Antes de mais nada, você precisa arar a terra. Depois, use a semente na terra arada, e a planta irá nascer. Depois de plantada, você precisa regar a planta regularmente com o regador, ou ela irá murchar e terá que ser removida com o machado de mão. Você pode encher o regador em qualquer poço na cidade. Se a planta for bem cuidada, ela dará frutos, que você pode colher usando a cesta de colheita na planta. A planta será removida e a terra estará pronta para ser arada novamente.
Clima
O clima do mundo afeta as suas plantas, por isso é importante sempre consultar qualquer computador em um Pokécentro para ver a situação atual!
Se o clima estiver seco, a planta morrerá muito mais rápido se não for regada constantemente. Além disso, a quantidade de água usada do regador dobra.
Se o clima estiver úmido, o tempo para que você possa regar sua planta é diminuído, e a quantidade de água usada do regador cai para a metade.
Pragas
Existem épocas em que pragas podem se espalhar por plantas caseiras! Se você não quer ter prejuízo, pode proteger sua planta com pesticidas. Se a peste afetar sua planta, ela morre instantaneamente. Existem quatro pesticidas disponíveis, variando em eficiência:
Nível | Efeito | |
![]() | 1 | 40% de proteção contra pragas. |
![]() | 2 | 65% de proteção contra pragas. |
![]() | 3 | 80% de proteção contra pragas. |
![]() | 4 | 95% de proteção contra pragas. |
Aditivos
Existem também alguns itens que podem ser adicionados ao solo para ajudar no crescimento da planta e das frutinhas:
Nome | Efeito | |
![]() | Nutrientes | Melhora a qualidade da plantação, aumentando as chances de receber mais frutinhas e sementes. |
![]() | Fertilizante | Melhora a velocidade de crescimento da planta e, quando regada, há chances de ser regada duas vezes. Porém, zera as chances de receber sementes. |
Frutinhas
Confira abaixo os efeitos, cargas e habilidade para cultivar cada frutinha:
Nome | Efeito | Cargas | Habilidade | Raridade | |
![]() | Cheri | Impede que o Pokémon seja atordoado. | 5 | 0 | Comum |
![]() | Chesto | Impede que o Pokémon durma. | 4 | 0 | Comum |
![]() | Pecha | Impede que o Pokémon seja envenenado. | 30 | 0 | Comum |
![]() | Rawst | Impede que o Pokémon seja queimado. | 30 | 0 | Comum |
![]() | Aspear | Impede que o Pokémon seja preso. | 5 | 10 | Comum |
![]() | Leppa | Fornece 1 de felicidade a cada minuto por 8 minutos. | 1 | 10 | Rara |
![]() | Oran | Cura 5% do HP do seu pokémon quando o HP dele chega a 10%. | 5 | 15 | Comum |
![]() | Persim | >Impede que o Pokémon fique confuso. | 5 | 15 | Comum |
![]() | Lum | >Impede que o Pokémon receba qualquer efeito negativo. | 3 | 25 | Incomum |
![]() | Sitrus | Cura 10% da vida do seu pokémon quando o HP dele chega a 20%. | 3 | 25 | Incomum |
![]() | Liechi | Aumenta o ataque do Pokémon em 50% quando seus pontos de vida chegam a 50% do total por 15 segundos. | 1 | 30 | Rara |
![]() | Ganlon | Aumenta a defesa do Pokémon em 100% quando seus pontos de vida chegam a 50% do total por 15 segundos. | 1 | 30 | Rara |
![]() | Salac | Aumenta a agilidade do Pokémon em 80% quando seus pontos de vida chegam a 50% do total por 15 segundos. | 1 | 40 | Rara |
![]() | Petaya | Aumenta o ataque especial do Pokémon em 50% quando seus pontos de vida chegam a 50% do total por 15 segundos. | 1 | 40 | Rara |
![]() | Apicot | Aumenta a defesa especial do Pokémon em 100% quando seus pontos de vida chegam a 50% do total por 15 segundos. | 1 | 40 | Rara |
![]() | Starf | Aumenta um atributo aleatório do Pokémon em 100% quando seus pontos de vida chegam a 50% do total por 10 segundos. | 1 | 45 | Rara |
![]() | Enigma | Aumenta todos os atributos do Pokémon em 50% quando seus pontos de vida chegam a 50% do total por 20 segundos. | 1 | 55 | Muito rara |
![]() | Helom | Cura 45% do vida do Pokémon quando seus pontos de vida chegam a 40% do total. | 1 | 60 | Muito rara |
![]() | Phoenix | Assim que o Pokémon for nocauteado, volta ao combate com 60% da vida total. | 1 | 75 | Muito rara |